0. Регулировка РП процесса

Администрация самостоятельно определяет все спорные моменты, адекватность ваших РП-действий, и т.д.
Если вы не согласны с решением Администрации, вы можете оспорить его, оставив жалобу в соответствующем канале Discord сервера проекта FUNCLUB.

0.1 | Don’t be an asshole.

Не нужно намеренно портить атмосферу нашего безумного веселья!

Не будь мудаком. Это основное правило сервера. Описанные ниже правила созданы для того, чтобы сделать ваше пребывание в сообществе приятным и комфортным. Для полного понимания конкретно этого правила, прочтите http://bit.do/dontbeanasshole

      • Достаточно трудно определить чётко, что такое мудак, и что именно должен совершить человек, чтобы им стать. Общий принцип состоит в том, что если достаточно большое число людей и администрация намекает мудаку, что он поступает как мудак, то существует достаточно большая вероятность того, что его действия и поведение не вполне корректны и приведут в итоге к печальным последствиям.

         

      • Помните, что в первую очередь для вас должен быть “правильный RP отыгрыш”, а не “победить всех любой ценой”.

Данное правило направлено на создание правильной и адекватной RP атмосферы, которого многие так хотят. Наш сервер нацелен на повышение отыгрыша в рамках РП, а не в рамках правил, но правила также играют важную роль, они регулируют правильный порядок поведения на нашем сервере.

Допустим: беспричинное закрывание дверей союзным / нейтральным классам; неадекватное или крайне токсичное поведение мешающие игре и т.д. запрещено.

Примечание: при получении бана на Discord сервере, вы также получите его у нас.

1. Основная терминология

1.1 | Non RP / NRP / Non Role Play — неправильная отыгровка (или ее отсутствие), не отыгровка своей роли, согласно законам вселенной SCP и правилам данного сервера.

Например: будучи бойцом Мобильной Оперативной Группы нарушать иерархию в отряде и не выполнять свои задачи.

1.2 | Meta Gaming — использование внеигровой информации при отыгрыше роли. Метагейминг — понятие, подразумевающее получение преимущества в игровом процессе за счет информации или средств, напрямую не относящихся (или не задумывающихся таковыми) к основным игровым правилам, включая внеигровые подсказки.

Например: использование информации, которая была получена во время того, когда вы были наблюдателем (спектатором); отображаемый никнейм, при наведении игрока – тоже метагейминг. Вы должны узнавать информацию поэтапно, то что вы видели за наблюдателей – использовать запрещено.

Например: определение игрового класса по частоте, глубине шагов.

1.3 | Power Gaming — нереалистичное поведение, проявляющееся превышении допустимых человеческих возможностей; выполнении действий, которые человек не смог бы проделать в реальной жизни.

Основные примеры:

    • Бег с закрытыми глазами.
    • Бег спиной (разрешено так пройти в пределах 2-х комнат, после чего вы поворачиваетесь и убегаете, либо отыгрываете падение).
    • Стрельба по SCP объектам во время бега спиной вперед (разрешено так пройти в пределах 2-х комнат, после чего вы поворачиваетесь и убегаете, либо отыгрываете падение).
        • Исключение: если вы военизированный класс, вы имеете право проигнорировать данный пункт.
    • Отпрыгивание, уклонение, уворачивание от пуль.
    • Залезание на наклонные стенки.
    • Вас обыскивает вооружённый человек, а вы достаете оружие, средства поражения человеческой силы из инвентаря.
    • Залезание в труднодоступные для SCP места.
    • Бегать по перилам / перепрыгивать с перила на перила за любой класс (стоять на перилах за человека разрешено, предварительно отыграв это как то, что ты перевесился через них, чтобы посмотреть вниз).
    • Запрыгивание на камеру содержания (куб) SCP-106.
    • Будучи связанным выполнять действия, которые подразумевает наличие свободных рук (удары через консольную команду).
    • Проделывание бессмысленных прыжков, в том числе БХоп.
    • Бесконечный бег от SCP в замкнутом пространстве.
        • Например: пробег вокруг стеклянной камеры в GR-18, вокруг столов в административной зоне в три круга допустимо. Последующие круги – нарушение этого правила, кроме тех случаев, когда двери заблокированы.

1.4 | Fear RP — наличие страха за свою жизнь.

Например: безоружный человек должен бояться вооруженных людей; будучи классом D бояться приближающегося SCP-939.

1.5 | Team Kill — намеренная попытка убийства, убийство союзника без весомой на то причины.

Например: сотрудник службы безопасности комплекса убил своего напарника (сотрудника службы безопасности комплекса) за то, что он забыл закрыть шкафчик.

1.6 | Unreasonable Kill — намеренная попытка убийства, убийства любых игроков без адекватной RP причины, возникшей во время текущего раунда.

Например: сотрудник службы безопасности комплекса убил сотрудника класса D за то, что он неправильно посмотрел в его сторону.

Возможные причины для убийства игроков нейтрального класса:

    • Неисполнение ваших приказов и/или сопротивление (приказ должен быть адекватным).
    • Попытка побега.
    • Наличие оружия в инвентаре.
    • Несанкционированный подрыв боеголовки.
    • Если сотрудник класса D при вас использовал SCP объект.
    • Если у вас что-то украли и / или попытались украсть и / или выбили / попытались выбить оружие из рук.
    • Если ваша потенциальная “жертва” гниёт.
    • Если вас попросила ваша потенциальная “жертва”.
    • Проявление агрессии в вашу сторону или союзников.
    • Иные причины должны быть в обязательном порядке отыграны.

1.7 | Spawn Kill — убийство игроков во время их респавна и в течение 10-15 секунд после.

Примечание: будучи SCP-096, прибытие на точку спавна мобильной оперативной группы или повстанцев хаоса в течение 3 минут после объявления об их спавне и последующие убийство там игроков считается за Spawn Kill.

Исключение: если появившиеся игроки сами открыли огонь, то это правило перестает действовать на эту группу людей.