6. Описание SCP ролей
Описание SCP ролей – это описание того, что требуется от игроков при игре за тот или иной SCP объект. Также тут расписаны правила SCP объектов, что можно и нельзя делать.
Нарушение этих правил, нюансов будет приравниваться к нарушению правила 2.4.
SCP-049
Цель:
Излечить весь мир от “Поветрия”.
Отношения к людям:
К научному персоналу относится более лояльно, нежели к другим людям.
Ко всем остальным – отношение одинаковое.
Больных “Поветрием” старается излечить любой ценой.
Нюансы отыгрыша:
- Разумный SCP объект.
- Запрещено убивать людей. Со всеми людьми, с которыми был физический контакт, сразу же старается сделать SCP-049-2.
- Запрещено сразу же физически контактировать с людьми. Сперва наперво необходимо их “диагностировать”.
- Исключение: человек мешает проведению операции по излечению “Поветрия”.
- SCP-049 может “оживлять” все трупы, кроме трупов, убитых SCP-096, SCP-106, SCP-939, SCP-914.
- Запрещено создавать SCP-049-2, если в комнате есть люди.
- Исключение: перед научным персоналом имеет право это сделать.
- SCP-049 лечит ТОЛЬКО “Поветрие”. Если SCP-049 встретит гниющего человека, то он имеет право его избегать, но не “лечить”.
- Запрещено использование ненормативной лексики.
- Исключение: человек научил SCP-049 этому.
SCP-049-2
Цель:
- При наличии SCP-049 – ходить за ним.
- При отсутствии SCP-049 – бесцельно бродить по комплексу.
Отношения к людям:
Агрессивное. При виде человека старается убить его, даже ценой своей “жизни”.
Нюансы отыгрыша:
- Неразумный SCP объект.
- SCP-049-2 должен пройти через тесла ворота, не остановившись, если гонится за жертвой, даже если это приведет к смерти. При любых других обстоятельствах имеет право остановиться перед тесла воротами.
- SCP-049-2, при виде живого человека, обязан преследовать его до момента гибели цели, или потери её из виду.
- SCP-049-2 не повинуется/не слушает/не подчиняется приказам SCP-049.
- Обязан пройти к SCP-049, если тот использует “Зов доктора” (The doctor’s call).
Восстановление условии содержания:
Камеры содержания, как и особых условии содержания у этого объекта нет. Простая ликвидация.
SCP-079
Цель:
- Уничтожить человечество.
- Вывести себя (или свою копию) за пределы комплекса, для последующего подключения к мировой сети, для дальнейшего выполнения первой цели.
Отношения:
- Сотрудники класса D – нейтрально-враждебное.
- Научные сотрудники – враждебные.
- Сотрудники службы безопасности комплекса – враждебные.
- Мобильная оперативная группа – враждебные.
- Повстанцы хаоса – нейтрально-враждебное.
- SCP-049 – нейтрально-дружелюбное.
Нюансы отыгрыша:
- При разговоре через громкоговоритель, у SCP-079 должен быть монотонный голос (паузы между словами не обязательны).
- Запрещён оффтоп и разговор не по делу в громкоговоритель.
- Вы имеете право убить союзный класс (другие SCP объекты) только в том случае, если он мешает выполнению вашей цели.
- Открыть оружейную можно только через 5 минут после начала раунда.
- SCP-079 может общаться только на отдаленные темы с другими SCP (призывы к действиям запрещены; например – SCP-173, который просит отключить свет).
- Запрещено накапливать опыт путем открывания/закрывания дверей; включения тесла-ворот без причины; выключения света в комнате без причины; разговор через громкоговоритель, если в комнате с вами нет SCP объектов или людей.
- SCP-079 не может быть “Системой безопасности комплекса”, но может притворяться ей.
- Запрещено пользоваться метками, ставить метки, и в принципе взаимодействовать с метками (метки – структуры на экране, которые видны всем объектам и дают какую-либо информацию).
Возможности Tier’ов:
По достижению каждого Tier’а SCP-079 доступно следующее:
- Возможность нарушить условия содержания SCP-173.
- Возможность нарушить условия содержания SCP-049.
либо
- Возможность нарушить условия содержания SCP-096.
- Возможность нарушить условия содержания SCP-939.
- Возможность подрыва АЛЬФА-боеголовки при поднятом рычаге в комнате управления боеголовкой в тяжелой зоне содержания.
- Возможность сбежать из комплекса.
Однако у объекта должна быть причина, почему он хочет устроить НУС какого-либо объекта или подорвать АЛЬФА-боеголовку.
SCP-096
Цель:
- Бесцельное блуждание по комплексу.
- Ликвидация любого человека увидевшего его лицо любой ценой.
Отношения к людям:
- Безразличное. Избегает любого человека (если только этот человек не посмотрел на лицо SCP-096).
- В агрессивном состоянии впадает в безумство и летит напролом к своей цели, игнорируя любые обстоятельства.
Нюансы отыгрыша:
- Неразумный SCP объект.
- Запрещено кемперить на точках спавна, а также прижиматься к двери более чем на 30 секунд. В остальных местах кемперство разрешено согласно правилу 5.2 без ограничения по времени.
- Запрещено преследовать игроков не в состоянии ярости.
- Запрещено провоцировать игрока на то, чтобы он на вас посмотрел (намеренно идти под взгляд, заходить в текстуры человека, и тому подобные действия).
- Запрещено стоять в проходах.
- Запрещено пытаться убить тех, кто на вас не смотрел.
- После убийства SCP-096 должен стоять над трупом до тех пор, пока не спадет агрессия.
- Исключение: на объект посмотрел другой человек, или под ногами SCP-096 взорвалась граната.
- Запрещено выламывание дверей, закрывающихся на ключ-карту, если не видели, что туда заходила жертва.
- Запрещено, стоя над трупом, нажимать левую кнопку мыши, отыгрывая “разрывание человека”.
- Имеет право игнорировать SCP-096-1, если он прыгнул в пропасть, где моментально наносится смертельный урон.
- Например: яма в предыдущей камере SCP-939; яма под кубом SCP-106.
- Обязан войти в режим агрессии, если человек посмотрел на лицо SCP-096.
- Не имеет права прерывать режим агрессии до уничтожения SCP-096-1.
- SCP-096 запрещено переходить в любые другие зоны в течение 5 минут от начала игры.
SCP-106
Цель:
- Блуждание по комплексу с целью поимки жертв, с последующими нанесениями мучительных увечий.
Отношения к людям:
- Агрессивное. При виде человека старается поймать его в своё карманное измерение, ставя в приоритет мучение жертвы.
Нюансы отыгрыша:
- Частично разумный (полуразумный) SCP объект. Не способен пойти на контакт, но способен на примитивную мыслительную деятельность.
- SCP-106 боится тесла-ворот и должен от них убегать (только во время погони).
- Исключение: человек умышленно бегает вокруг тесла-ворот, стоит возле тесла-ворот для отпугивания SCP-106 больше 3-х раз (на 4-й раз SCP-106 не боится тесла-ворот).
- При взрыве любой гранаты (будь то светошумовая или осколочная), обязан уйти “в пол” (см. правило “в пол”). Радиус воздействия гранаты на 106 — 3 комнаты без учета направления и препятствий (должен уходить непосредственно от вспышки гранаты, то есть, если граната взорвалась за углом и 106-го никак это не коснулось — он имеет право проигнорировать эту гранату).
- Исключение: нет возможности использовать способности из правила “в пол”. В этом случае, SCP-106 обязан стоять на месте, не взаимодействовать с миром, не передвигаться, не менять траекторию движения, не ловить людей в своё карманное измерение, не двигать камерой в течение 15 секунд.
- SCP-106 при погоне за жертвой обязан уйти “в пол” (см. правило “в пол”), если находится вблизи с тесла-воротами.
- При встрече с группой людей, SCP-106 обязан забрать не более двух людей, после чего обязан уйти “в пол” (см. правило “в пол”).
- Запрещено беспричинное использование “Сталк” (Stalk) и “Атлас охотника” (Hunter’s atlas).
- Возможные причины использования данных механик:
- Погоня за жертвой.
- Возможные причины использования данных механик:
- SCP-106 от воздействия MICRO H.I.D.’а имеет право уйти “в пол” (см. правило “в пол”).
- Правило “в пол”:
- Использование “Сталк” (Stalk) – должен оставаться под полом не менее 10 секунд, после чего выйти в том же местоположении, где был использован “Сталк”.
или - Использование “Атласа охотника” (Hunter’s atlas) – расстояние между комнатой, откуда уходит SCP-106, и выбранной для отхода комнаты – должно быть не менее двух комнат.
- Использование “Сталк” (Stalk) – должен оставаться под полом не менее 10 секунд, после чего выйти в том же местоположении, где был использован “Сталк”.
SCP-173
Цель:
- Бесцельное блуждание по комплексу.
Отношения к людям:
- Агрессивное. При виде человека старается убить его, даже ценой своей жизни.
Нюансы отыгрыша:
- Неразумный SCP объект.
- Если на SCP-173 смотрят 2 стоящих на месте человека, отыгрывающие РП-действие “моргаю” поочерёдно, то объект обязан стоять на месте.
- Если на SCP-173 смотрят более трех человек, и они не бегают, то объект обязан стоять на месте.
- SCP-173 не может двигаться при просмотре на него через стекло (стёкла в дверях тоже входят в это правило)
- Исключение: по SCP-173 открыли огонь.
- Примечание: для того, чтобы объект не двигался, также необходим зрительный контакт более 2 человек (с отыгровкой моргания) / более трёх человек (без отыгровки моргания).
- SCP-173 во время погони при потере цели, если она закрыла дверь, сам принимает решение продолжить погоню с открытием двери или отступить.
- SCP-173 запрещено переходить в тяжелую зону содержания в течение 5 минут от начала игры.
- SCP-173 запрещено переходить в административную зону в течение 10 минут от начала игры.
SCP-939-F
Цель:
- Бесцельное блуждание по комплексу.
Отношения к людям:
- Агрессивное. При виде человека старается убить его, даже ценой своей жизни.
Нюансы отыгрыша:
- Неразумный SCP объект.
- SCP-939 боится громких неожиданных звуков (тесла-ворот) и должна от них убегать (только во время погони).
- Исключение: человек умышленно бегает вокруг тесла-ворот для отпугивания SCP-939 больше 3-х раз (на 4-й раз SCP-939 не боится тесла-ворот).
- Если SCP-939 услышал свою жертву за запертой на ключ-карту дверью, то он имеет право выбить дверь, прыгнув на неё три раза (работает только в присутствии администратора на сервере).
- Запрещено бесцельно бегать. Хоть и большинство органов SCP-939 атрофировано, она придерживается врождённых знаний «хищника» — тишина лучший помощник.
- SCP-939 запрещено находиться в полулежачем (сидячем) положении более одной минуты (способность “Фокус” [Focus]). Промежуток времени, через которое можно повторить данное действие – одна минута. Разрешено отклониться от промежутка, если:
- SCP-939 “услышал” неподалёку какой-либо шум/звук.
- SCP-939 хочет подготовиться к засаде, если к объекту направляется источник звука/шума.
- SCP-939 поедает труп.
- При отклонении от промежутка на объекта всё ещё действует правило 5.2.
- Имеет право реагировать абсолютно на любой источник звука.
Обязана реагировать на звуки/шумы, исходящие из радиостанции.- Исключение: из рации издаются звуки более трёх раз; после этого объект имеет право игнорировать все радиостанции.
- После убийства человека обязан есть его труп, как минимум, в течение 10 секунд, не отклоняясь на посторонние шумы и действия людей. Если объекту помешали, и он прервался от поедания, то после убийства другого человека SCP-939 не обязан доедать прошлый труп.
- Возможные причины прерывания поедания трупа:
- Стрельба по SCP-939.
- Взрыв гранаты рядом с SCP-939.
- Звук активации Micro H.I.D.
- Возможные причины прерывания поедания трупа:
- Запрещено искать носом; ходить вдоль стены; шастать по углам; и тому подобные действия.
- Примечание: если SCP-939 случайно нашел человека, идя по центру коридора/комнаты, он имеет право его растерзать/съесть/уничтожить.
- Запрещено “принюхиваться” за SCP-939.
- Запрещено использовать способность “Облако амнестика” (Amnestic cloud) в/около лифтов, внутри лифтов и на точках спавна Мобильной Оперативной Группы и Повстанцев Хаоса.
- Примечание: около = 3 комнаты, включая саму комнату.
- Запрещено использовать способность “Облако амнестика” (Amnestic cloud) во время погони за жертвой.
- При постановке “точки имитации звуков” (Mimic point) обязан находиться в этой же комнате до конца действия этой механики.
- SCP-939 запрещено переходить в любые другие зоны в течение 5 минут от начала игры.
- SCP-939 имеет право атаковать цель, если та подманивает ее к себе выстрелами.